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 Ninjutsu : Saï et Gaara

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Ninjutsu : Saï et Gaara Empty
MessageSujet: Ninjutsu : Saï et Gaara   Ninjutsu : Saï et Gaara EmptyDim 16 Sep - 16:28

Saï

Sumi Bunshin:

Sai est capable de créer des clones constitués d'encre comme des clones aqueux.

coût : 10PT
coût chakra : 3PC/clone (10max)



Ninpo:ChojuuGigaa:

Sai peut dessiner des animaux sur son parchemin pour voler(comme un moyen de transport) ou surtout pour attaquer.

Coût: 5PT (Pour Sai seulement)
Coût Chakra : 20PC par animaux (15PV par animaux avec un max de 10 animaux)
Degats : 50PV par coup

Autre version
Coût : 5PT (Pour Sai seulement)
Coût Chakra : 10PC
Degats : 20PV + Immobilisation 1 tour
Ninjutsu : Saï et Gaara Priseserpentsai6fh9em

Gaara

Sabaku Kyuu : Le Sarcophage de Sable








Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur
l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette
technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku
Sousou.
coût de chakra: 50PC
effet: immobilise pour un tour mais peut-être suivi par le Sabaku Sousou.







Ninjutsu : Saï et Gaara Sabaku%20kyuu

Sabaku Sousou : Le Tombeau du Désert








Généralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.
Nécessite Sabaku Kyuu.
coût en chakra: 100PC
effet: mort instantanée ou dégâts de 300PV si le défenseur épuise 400PC.








Ninjutsu : Saï et Gaara Sabaku%20sousou









Ryuu Sabakuryuu : Avalanche du désert








C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.
coût en chakra: 200PC
effet: 80PV mais peut-être suivi de "Sabaku Taisu"








Ninjutsu : Saï et Gaara 7.162









Sabaku Taisou : Les funérailles du désert








Technique utilisée après le Ryuu Sabakuryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.
coût en chakra: 250PC
effet: mort instantanée. Imparable à condition que le défenseur se retire 1000PC !










Ninjutsu : Saï et Gaara Sabaku_Taisou









Sabakurô : La prison de sable








Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable
effet: techniques supérieure de Sabaku Kyuu. Mêmes effets mais emprisonne pour 3 tours.









Suna no Tate : Bouclier de sable








Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de
sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Il est à noter
que cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui
protège Gaara, indépendamment de sa volonté.
coût: gratuit
effet: Ne peut pas être atteint d'une attaque physique de niveau 1 à 2, ce qui rend Gaara invincible aux ninjas débutants.








Ninjutsu : Saï et Gaara Suna%20no%20tate
















Suna no Yoroi : Armure de sable








Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.
coût chakra: 10PC/tour (peut-être annulé à n'importe quel moment)
effet: dégâts réduites de 15 PV








Ninjutsu : Saï et Gaara Suna%20yoroi









Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku








C'est attaque rassemble tout le sable contenu dans le sol et dans la
jarre de Gaara plus les minéreaux telle que les cailloux pour dresser
un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.








Ninjutsu : Saï et Gaara 7.166

coût de chakra: 80PC
effet: bloque toute les attaques frontales.








Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuki








Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de
libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en
tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.








Ninjutsu : Saï et Gaara 932496_400x300

coût chakra: 400PT mais nécessite trois tours de préparation.
effet: invoque Ichibi/Shukaku.








Suna Bunshin : Clone de sable








Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de sable.








Ninjutsu : Saï et Gaara Suna%20bunshin


coût chakra: 15PC par clone (3 maximum)
effet:
ces clones sont plus considérés comme défense mais ils peuvent attaquer
avec leur sable. Cette attaque ote 10PV à la cible. Chaque clone
possède 40PV








Suna no Shuriken : Shuriken de sable








Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
coût de chakra: 5PC par shuriken
effet: 15 PV par shuriken (10 max)









Suna sigure : Bruine de sable









C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où
un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses
pieds, qui en fait font l’objet de l'attaque car celle ci a pour but
d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.
coût de chakra: 60PC
effet: immobilise pendant un tour mais est imparable (sauf par le byakugan)









Daisan No Me : Troisième œil








Technique qui consiste à transformer son œil en sable, puis de le
rematérialiser en œil en dehors de son corps pour observer quelque
chose en particulier.
Coût de chakre: 10PC
effet: peut voir partout autour de Gaara. (très utile quand Gaara utilise sa défense absolue)








Ninjutsu : Saï et Gaara Daisan









Futon, Mugen Sajin Daitoppa : la tempête furieuse de sable
(uniquement sous sa forme de Shukaku)








Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.









Futon, Renkuudan : Attaque élémentaire du vent, balle d’air comprimée
(uniquement sous sa forme de Shukaku)









Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.








Ninjutsu : Saï et Gaara Sans_t31






(voir à Kushyose no jutsu les attaques de Shukaku.)








Suna Raishin : Dieu du désert foudroyé









Ce jutsu est utilisé dans le deuxième film par Gaara pour vaincre
son adversaire qui utilise l'électricité. Des pics de sable sautent et
retombent au sol encerclant l'ennemi et lui faisant une prison
électrique.








Saikou Zettai Hougeki, Shukaku no Houkou : Attaque ultime, la lance
de Shukaku
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